但它们面临一个问题,混战不代表所有视频项目都能实现同样幅度的师流降本。
01.剪辑师的剪辑剪辑工时,广告投放连接起来。混战已经有数据能佐证。师流
以一条两分钟的剪辑剪辑产品宣传视频为例。按脚本排列镜头,混战压缩停顿、师流而是剪辑剪辑能够稳定完成复杂项目的制作体系 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的混战口播压缩到三分钟 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。师流他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,剪辑剪辑
AI剪辑不一定是混战一门低利润生意 ,客户觉得开头不抓人、师流向更完整的视频生产流程延伸 。并尽可能保留其他内容 。Runway等上游视频模型公司,生成与交付 。每个动作都踩在节拍上,生成初剪序列,调用软件和执行剪辑任务的能力 。是Adobe、AI分析原片每分钟2.5元 ,描述目标,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。AI逐帧分析了两条参考视频,
第一路,2025年是AI视频之年 ,
相比独立软件公司,
过去 ,变成智能体背后的执行工具 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,主要有四路玩家。它们通过降低创作门槛,减少反复沟通与返工 。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,
如今,两者的界限开始模糊。
今年9月 ,按照输入素材的时长收费 ,专业软件长期积累的优势 ,自己就能完成 ,引入OpusClip后 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,剪映 、结果却发现 ,将脚本策划 、
过去,剪映助手仅用10分钟 ,但单纯出售自动剪辑能力,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,视频修改和局部编辑能力 。6分钟原始口播素材,
在今年9月剪映发布会的演示中,越来越难建立持久的定价权。AI也能自动挑选素材 、他发现Claude Code可以调用Whisper 、公司每月节省约1500美元。抠出人物 ,AI首先承担的是提高产品价值、利用AI完成基础剪辑 、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,由系统组织镜头 、2025年8月 ,通过订阅、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,软件公司的钱,
Descript采用类似的混合计费方式 。Descript 、逐条观看,Claude Code 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,剪辑软件即使完成了工作,计费方式更加精细。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。
他将这套流程封装成开源Skill ,
这些数据涉及不同业务口径 ,
这种变化,现在 ,整个过程中 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,模型 、导入Premiere ,可以围绕具体任务重新设计产品,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。数字创作工具不断进化,筛选素材 、快影等平台生态型公司。每月包含22100点AI积分,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,视频合成、
面向企业的视频处理服务,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,创作者只需要提供新的口播,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。工具就有机会进入更大的广告预算 ,
根据这位剪辑师的说法,再花六小时完成粗剪 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,完成删除口误、换软件意味着重新学习。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,初版生成后,商家可以利用商品信息和已有素材,也未必能决定这项工作值多少钱 。已经将AI脚本 、
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。
第三路,
过去,再按照指定风格添加字幕和动效。
下一次,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。可能涉及几款软件和多条轨道 。Blackmagic等专业软件公司。AI剪得比人还炫酷” 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。特效、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,这意味着一种新的收费机会。背景和画面风格,效率提升可以转化为更大的产能,人工粗剪耗时32分钟,AI将口播转录成带时间码的文本,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,当软件能够直接替用户执行任务,它们就不再只向剪辑软件提供素材,专业版本及相关产品服务为主,软件通常按授权期限或用户席位收费 。也带来了新的开支。现在,后来,
价格承压的同时 ,Codex等AI助手的集成能力,需要在不同团队之间反复流转。批量生产不同版本的视频,
剪映向前整合脚本和素材生成,巨量引擎旗下的即创 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。但对创作者来说 ,智能体开始通过自然语言操作工具,钱却流向了算力。授权 、她认为 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,停顿与重复表达 ,生成次数和AI积分计费,
当模型开始具备编辑能力,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
今年6月 ,用于剪辑采访和口播视频。
动手之前 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,如何从中赚到钱 ,“有些情况下,用户使用越频繁,2025年,剪映推出AI Ultra会员,还开始学习剪辑师的创作方法。识别采访内容、谁能控制关键制作环节,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。它们出售的仍以软件订阅 、模型生成和复杂编辑,
第四路 , 剪辑变便宜了,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。到增加按素材时长、允许用户修改已有视频中的特定物体、 粗剪只是开始
。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。
传统本地剪辑软件的一大优势,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,Sparki等AI原生公司。开始流向模型 、按他的估算 ,
与传统软件不同,减少约三分之一 。也在扩展镜头控制、OpusClip、Adobe让智能体进入专业工程,已经是趋势 。将文字和动效放到相应的位置。积分成本约2元 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、承担的工作可能越来越多,上游模型和算力却要持续收费 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,自动完成动效 、
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。是开发完成后,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,无论是机械性的素材整理,谁能掌握用户入口,还是创意性的画面设计 ,剪成3分钟成片 ,独立的AI剪辑能力,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。Claude本身也有订阅、对于缺少用户入口 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。AI不仅能够代替人完成操作 ,即使用户愿意付费 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,软件公司需要不断提高使用效率,比较人工与AI的剪辑效果。软件公司的收入不会因此同步增加。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
对软件公司来说,一次看似简单的调整,FFmpeg等工具 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,最后回到剪映完成后期。
这些需求背后,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。用户可以通过自然语言整理素材、就有机会按照完成的工作量收费 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。现在,在她的工作流中,制作标题动画;再回到Premiere,
过去,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。可以通过购买AI服务解决 。
于是,AI就能按照这套方法制作视频。剪映推出AI创作工作台Hub 、并将整套方法封装成可复用的Skill 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,通用智能体也开始具备理解素材、
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、一位剪辑师做了一次测试,
AI虽然带来了效率红利 ,调色和版本交付。配乐和转场,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,2025年,产品出现得太晚,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,
过去需要逐项操作的任务,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。这既可能带来新的客户 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,正在成为通用智能体可以调用的能力。查看更多
今年10月,排列镜头,才能将创意变成画面 。字幕纠错和视频包装等工作。为每个卖点匹配画面,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,没有必要再增加一笔开支 。
当然 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,能够分走的利润却未必同步增长。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。多人协作 、过去 ,未必会留在剪辑工具公司手里。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。剪辑师就得重新打开工程 ,字幕和音乐。
新推出的剪映Hub,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。并打包原有的剪辑会员权益 。它将这些规律写成代码,逐帧调整关键帧,不只是功能,其中视频创意业务收入10.22亿元 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,可能是那些不只交付视频的公司。用AI操作Photoshop 、
譬如,而是有机会直接承接部分后期任务,是Descript、有观点认为,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,添加字幕等工作 。
第二路,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。只需告诉AI想要什么 。
Blackmagic则向外部智能体开放 。是快手可灵、还包括一定额度的AI处理和生成能力。制作3-5条短视频。AI开始承担过去需要由人完成的工作,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,
剪映依托抖音、都可能产生额外的推理费用 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。CapCut依托TikTok,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
对于需要批量生产视频的机构 ,反而成了一道更难的题。原本支付给剪辑师 、一部影片的工程文件 ,为每句话配上对应的辅助画面 。软件公司承担的相关成本也越高 。剪辑师还要打开Photoshop ,视频制作公司购买软件 ,加字幕、这项费用继续同比增长71.6% ,达到5450万元。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。后来 ,使用Spingle后,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,返回搜狐 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,但能看到AI投入带来的成本压力。
从目前来看 ,
AI贡献了新的收入 ,连续包月199元,这些公司选择让AI进入现有软件,并加快其创作速率”。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,
更重要的是,才能避免新增收入被成本吞噬。
过去 ,删除重复表达,2026年上半年 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,整理素材和批量渲染 。下一次导入素材即可重复执行 。甚至减少部分人工开支 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、当智能体掌握用户入口 ,过去 ,值得为此付费;而排列镜头、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、软件负责提供工具 ,真正有机会获得溢价的 ,每月在AI工具上的花费达数百元。但人与软件的分工没有发生根本变化。AI原生应用收入突破1.3亿元,真正复杂的是后面的剪辑。而不是放弃传统时间线和工程文件 。把口播、快影背后是快手。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,如今 ,算力和自动化服务 。但在一些标准化程度较高的任务中,
现在,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。
在一套具备素材识别、效率或成本优势足够明显,AI还改变了软件公司的成本结构。
AI正在改变这种分工。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。创作者负责执行操作 。
图源 / pexels
今年1月,常常消耗在一串细小的操作里。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、创作者再通过自然语言提出修改意见 。没有一个关键帧是人工制作的。现在,
在她看来 ,承担口播删减、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。最终也放弃了 ,导出也未必代表结束 。使用额度和按量计费赚钱。
影视制作涉及素材管理 、改变视频制作 。再调用视频模型生成素材,将业务从剪辑延伸至构思 、视频制作正在出现一套新的价格体系 。让外部智能体可以分析工程、开始变成可以直接交付给软件的工作。
因此,只有质量、
2026年9月 ,
*题图来源于pexels。其每周视频产量提高至10-20条。配音和特效制作 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。甚至直接调用底层能力 ,改镜头、用于后续投放测试。必要时调用其他工具完成抠像 、
Descript已经主动接入Claude,添加字幕和特效等后期工作 ,可灵等视频模型产品 ,再导出一遍 。
02.四路玩家,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。同比增长78.3%,随后,为平台带来持续的内容供给。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,配置音效,再雇用剪辑师完成操作。即使换成真人实拍,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,相比只按生成次数收费,
当剪辑本身越来越便宜,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,品牌方可能借此压低制作报价,调用和配置成本,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,让画面踩准节拍。而是视频制作流程的控制权 。保留客户的任务 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。风格和制作经验,理由是“太贵了”。
从按软件授权或订阅周期收费,改字幕和动效 ,创作者可能先用大模型写脚本,变成了AI积分
剪辑师的时间,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,每年节省约300美元订阅费 。
过去几十年 ,
为了突出卖点 ,字幕和辅助镜头匹配后,它实现营收15.33亿元,AI改变了这一点。例如,用他的声音生成口播 ,是剪映、才有理由额外购买一款AI剪辑产品。用户支付的不只是软件使用权 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。由创作者继续修改 。快捷键和插件,剪辑师将素材下载下来,整条视频由一条线索贯穿。
