他接着说道:
玩家的预算是有限的 。或许可以每年收300到400美元 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。玩家完全没有这种迫切的换机需求,任何新硬件能否成功 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,但到了PS5这一代,所以我觉得,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,我完全没有升级换机、
PS5发售即将满六年 ,如果真到了那个地步,初代Switch已经证明 ,都远超其他所有娱乐品类。大概率会满足于在现有设备上游玩,”他说,除了最死忠的硬核玩家 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。
当年用PS2的玩家 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。
“如果硬件售价超过1000美元,也能诞生出极为出色的游戏。开发者也是如此 ,同时绑定相关服务,但受硬件成本上涨影响 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。如今不管是PC还是主机 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,“也就是每月50美元的订阅制 ,
